Plataformas e corrida cronometrada · Android

Salta. Falha. Repete mais depressa.

Nove jogos de plataforma gratuitos, instalados e jogados até ao fim da paciência. Dizemos quanto dura uma sessão, como se controla e onde é que o jogo perde a graça.

  • Ícone de Super Cat Tales: PAWS
  • Ícone de Super Cat Bros
  • Ícone de Wall Kickers
  • Ícone de Jump Jerboa
  • Ícone de Cat Bird
  • Ícone de Dash till Puff 2
  • Ícone de Impossible Jump 3D : Block Run
  • Ícone de Mr Jump
  • Ícone de Coelho Salto

Edição de agosto · gratuitos no Google Play

Nível ribeirinho de Super Cat Tales: PAWS com bandeira de meta sobre a água
Destaque da edição Super Cat Tales: PAWS · NEUTRONIZED

Jogámos primeiro

Super Cat Tales: PAWS

Escolhemos este para abrir a edição por uma razão simples: é o único da lista em que continuámos a jogar depois de fechar o bloco de notas. Dois botões nos cantos inferiores do ecrã, um gato que acelera sozinho e níveis desenhados para serem lidos de relance.

Floresta com chuva em Super Cat Tales: PAWS e um gato a correr sobre troncos
Zona da floresta: o traçado esconde atalhos atrás dos arbustos.
Nível noturno de Super Cat Tales: PAWS iluminado pela lua
Zona subaquática de Super Cat Tales: PAWS com plataformas sobre água azul
Mapa de ilhas de Super Cat Tales: PAWS ligado por caminhos de areia
Estúdio
NEUTRONIZED
Género
Plataforma de exploração
Sessão típica
6 a 12 minutos
Controlo
Dois botões, sem cruzeta
Sistema
Android, jogo gratuito
Idioma
Interface em inglês

O que não gostámos: a animação do mapa entre mundos engasga em telemóveis com quatro ou cinco anos, e a interface nunca foi traduzida para português. Nada disto estraga o jogo, mas convém saber antes de instalar.

Abrir na loja oficial

Edição atual · nove títulos

Os nove que ficaram

Arrasta a fita para o lado para ler ficha a ficha. Se preferires comparar de uma vez, a tabela por baixo tem tudo em linhas: estúdio, género e ligação direta à loja.

Fita horizontal · desliza ou usa as setas do teclado

  • Prado verde em Super Cat Tales: PAWS com gatos e plataformas Ícone de Super Cat Tales: PAWS

    Super Cat Tales: PAWS

    NEUTRONIZEDPlataforma de exploração

    Toca no lado do ecrã para onde queres correr e o gato trata do resto. Os níveis premeiam quem repara nos canos e nos arbustos, e há sempre um caminho mais curto do que o óbvio. Em duas horas já andávamos a refazer fases só para cortar segundos.

    Sessão de 6 a 12 min Ver ficha
  • Nível colorido de Super Cat Bros com gatos e plataformas flutuantes Ícone de Super Cat Bros

    Super Cat Bros

    FDG EntertainmentPlataforma tátil

    Seis gatos e um esquema de toque em que carregas no lado do ecrã para saltar nessa direção. Quase todas as fases se resolvem em menos de um minuto, com um trajeto alternativo para quem quer arrumar tudo. A dificuldade só aperta a sério nas zonas geladas.

    Sessão de 5 a 10 min Ver ficha
  • Subida vertical em Wall Kickers com paredes brancas e obstáculos Ícone de Wall Kickers

    Wall Kickers

    KumobiusSalto de parede

    Um toque atira a personagem para a parede oposta; falhar o ritmo é voltar ao fundo. As torres têm armadilhas em posições fixas, por isso decorar o traçado é metade do jogo. Tem publicidade entre tentativas, nunca a meio de uma subida.

    Sessão de 3 a 5 min Ver ficha
  • Fase minimalista de Jump Jerboa a preto com plataformas finas Ícone de Jump Jerboa

    Jump Jerboa

    chinykianPlataforma de um botão

    Fundo preto, um roedor branco do deserto e um único botão. Cada fase cabe num ecrã e mede-se em tentativas, não em minutos. Gostámos do contador de quedas ao lado do cronómetro: é honesto sobre aquilo que estás a fazer. Quem detesta repetir vinte vezes a mesma sequência desiste cedo.

    Sessão de 4 a 8 min Ver ficha
  • Sala subterrânea de Cat Bird com plataformas de pixéis e luz alaranjada Ícone de Cat Bird

    Cat Bird

    RaiyumiPlataforma-puzzle

    Um gato-pássaro que plana pouco mais de um segundo — é essa a mecânica toda. Cada sala é um enigma curto de espinhos e blocos móveis, e a solução costuma estar no salto que parece impossível até o experimentares. Traz um modo cronometrado para refazer tudo depressa.

    Sessão de 6 a 10 min Ver ficha
  • Túnel geométrico laranja de Dash till Puff 2 com formas a girar Ícone de Dash till Puff 2

    Dash till Puff 2

    Rifter GamesCorrida rítmica

    Corres por túneis geométricos e o salto encaixa na batida da faixa. Quando percebes o compasso, deixas de olhar para os obstáculos e passas a ouvi-los. Tem dezenas de personagens para desbloquear e um modo sem fim que serve de aquecimento. Com o som desligado perde metade da graça.

    Sessão de 5 a 10 min Ver ficha
  • Percurso suspenso de cubos em Impossible Jump 3D : Block Run Ícone de Impossible Jump 3D : Block Run

    Impossible Jump 3D

    gamebizPercurso de obstáculos 3D

    Um cubo com olhos atravessa percursos suspensos cheios de plataformas giratórias. A câmara em três dimensões engana a noção de distância nos primeiros níveis e depois entra no automático. Boa opção para jogar só com uma mão, de pé no comboio.

    Sessão de 4 a 8 min Ver ficha
  • Fase plana de Mr Jump com montanhas ao fundo e plataformas simples Ícone de Mr Jump

    Mr Jump

    Kooapps GamesPrecisão de um toque

    Toque curto salta pouco, toque longo salta mais — e é isto do princípio ao fim. As fases estão desenhadas para te fazerem falhar sempre no mesmo sítio até decorares o padrão, o que soa mau e afinal prende. Cada nível dura menos de um minuto quando finalmente sai limpo.

    Sessão de 3 a 6 min Ver ficha
  • Coelho de pixéis a subir plataformas num céu azul em Coelho Salto Ícone de Coelho Salto

    Coelho Salto

    ZorseSalto vertical arcade

    Um coelho de pixéis sobe plataformas que aparecem e desaparecem, com o contador de altura sempre à vista. Não há fases nem fim: há a tua melhor subida e a tentativa seguinte. As personagens alternativas mudam a altura do salto o suficiente para valer a pena trocar.

    Sessão de 2 a 5 min Ver ficha
Lista completa da edição
Jogo Estúdio Género Ligação
Super Cat Tales: PAWS Destaque NEUTRONIZED Plataforma de exploração Ver ficha
Super Cat Bros FDG Entertainment Plataforma tátil Ver ficha
Wall Kickers Kumobius Salto de parede Ver ficha
Jump Jerboa chinykian Plataforma de um botão Ver ficha
Cat Bird Raiyumi Plataforma-puzzle Ver ficha
Dash till Puff 2 Rifter Games Corrida rítmica Ver ficha
Impossible Jump 3D : Block Run gamebiz Percurso de obstáculos 3D Ver ficha
Mr Jump Kooapps Games Precisão de um toque Ver ficha
Coelho Salto Zorse Salto vertical arcade Ver ficha

Antes de instalar

Como começar

Quatro passos que usamos na redação e que servem exatamente da mesma maneira do lado de lá do ecrã.

Fase de pedra em Super Cat Bros com plataformas e escadas
Cada ficha indica o tempo médio de uma sessão antes de instalares seja o que for.
  1. Escolhe pelo tempo que tens

    Cinco minutos numa paragem de autocarro pedem Wall Kickers ou Coelho Salto. Uma tarde de sofá pede Super Cat Tales: PAWS. A duração média está em cada ficha.

  2. Confirma o essencial na tabela

    Estúdio, género e ligação oficial numa linha só. Se um jogo tiver publicidade que incomode, está dito no texto da ficha e não em letra pequena.

  3. Instala a partir da ligação oficial

    Cada botão abre a página do jogo no Google Play, em separador novo. Não alojamos ficheiros nem versões modificadas — nunca.

  4. Diz-nos o que achaste

    Escreve para a redação. As mensagens que recebemos mudam a ordem da lista mais vezes do que gostaríamos de admitir.

Perguntas frequentes

Dúvidas rápidas

Se faltar alguma coisa, escreve para a redação. Respondemos em dias úteis e às vezes a resposta acaba aqui.

  • É. Não há registo obrigatório, não há área reservada e não há conteúdo fechado. Cada jogo desta lista entra no Google Play como gratuito.
  • Somos uma redação pequena: instalamos o jogo, jogamos pelo menos três sessões em telemóveis diferentes e só depois escrevemos a ficha. Parte das ligações para o Google Play é publicidade, identificada nos termos, e não altera o que escrevemos nem a ordem da tabela.
  • São free-to-play na loja, sem exceção. Alguns mostram publicidade dentro do jogo e outros oferecem conteúdos extra opcionais; quando isso pesa mesmo na experiência, dizemos na ficha em que momento acontece.
  • Revemos a edição mês a mês. Um jogo sai quando deixa de estar disponível em Portugal, quando uma atualização estraga o que gostávamos ou quando aparece algo melhor no mesmo género.
  • Não. A subscrição serve só para receberes um aviso quando publicamos uma edição nova. Podes cancelar a qualquer momento nas definições de notificações do navegador.

Como se fez esta edição

Os números da redação

Não contamos visitas nem seguidores. Contamos aquilo que dá trabalho: instalações, horas de jogo e sessões repetidas antes de escrever a primeira linha.

27

títulos instalados e experimentados para esta edição

9

chegaram à lista final publicada nesta página

58

horas de jogo registadas entre junho e agosto

3

sessões mínimas por título antes de haver texto

Os dezoito jogos que ficaram de fora não foram maus: seis eram demasiado parecidos entre si, sete deixaram de abrir em Android recente e cinco pediam ligação permanente à internet para funcionar.

Quem nos lê

Opiniões de leitores

Instalei o Dash till Puff 2 por causa da parte sobre o ritmo e era mesmo isso: o salto encaixa na batida. Foi a primeira vez que um site me avisou que valia a pena jogar com som.

Mariana Quintela
Professora de música, Braga

Uso a tabela mais do que as fichas grandes. Ver estúdio, género e ligação numa linha só poupa-me imenso tempo antes de decidir o que instalo no telemóvel do trabalho.

Rúben Salgueiro
Estudante de design, Porto

Gosto que digam também o que corre mal. O aviso sobre a publicidade do Wall Kickers estava certinho e mesmo assim instalei — pelo menos sabia ao que ia.

Filipa Andrade
Enfermeira, Setúbal

Transparência

Como funciona o site

O RegalSpeedRun é um site editorial independente sobre jogos de plataforma gratuitos para Android. Não vendemos nada, não alojamos ficheiros e não temos ligação a nenhum dos estúdios que aparecem nesta página. O que fazemos é instalar, jogar e escrever.

Testes à mão

Cada jogo passa por três sessões, em pelo menos dois telemóveis diferentes, antes de entrar na lista. Quem escreve a ficha é quem jogou.

Publicidade identificada

Parte das ligações para o Google Play é publicidade. Está escrito nos termos e nunca muda o texto da ficha nem a ordem da tabela.

Correções à vista

Quando erramos, corrigimos a ficha e datamos a alteração no fim do texto. Escreve-nos e respondemos em dias úteis.

Cubos e plataformas giratórias em Impossible Jump 3D : Block Run
As imagens dos jogos pertencem aos respetivos estúdios e são usadas para ilustrar as análises. Ler os termos